Dribbble人气王设计师Mike专访

  • A+
所属分类:大话设计

本文来源: 公众号-我是独角仙, 共 2409 字

本次【设计众生相】对话了来自布拉格的设计师Mike,一位穿梭于品牌、插画、广告、游戏视觉等多领域的全能型创意极客。他的作品流露出的甜美的视觉冲击力感染了无数人,成为了当之无愧的Dribbble人气之王,接下来我们沿着布拉格老城区的旧巷,走进Mike的设计世界。

Dribbble人气王设计师Mike专访

Mike的Dribbble主页

独角仙:你好Mike,请和大家打个招呼,介绍一下自己吧!

Mike:大家好!我叫Mike,是一名平面设计师。我专攻广告插画、品牌网页、平面设计以及游戏视觉设计,从入行到今天已经12年了。你可以在Dribbble和Behance上我的主页看到我的更多作品,希望你会喜欢,平时我也会在Patreon上分享自己的设计灵感和插画绘制过程。

Dribbble人气王设计师Mike专访

独角仙:作为你的粉丝,非常想知道你当初是如何进入设计行业的?可以分享一些你的个人经历吗?

Mike:首先感谢你的关注,由于家庭的原因,我从小就对平面设计很感兴趣,在小学的时候我就意识到我一定会从事与创意相关的工作!那时候还不懂设计,天真的觉得我以后可能会拍电影或者广告片。

进入设计行业时我最早做的是网页设计,然后慢慢接触到品牌、插画、游戏UI,在工作中逐渐掌握了一些新的设计方法:比如广告插画、人物角色设计和这几年流行的3D等。老实说,即便是现在,我也一直在学习的过程中。

Dribbble人气王设计师Mike专访

2012-早期GUI作品

Dribbble人气王设计师Mike专访

2014-游戏UI界面

Dribbble人气王设计师Mike专访

2015-品牌形象设计

Dribbble人气王设计师Mike专访

2017-品牌页面设计

Dribbble人气王设计师Mike专访

2019-品牌形象设计

独角仙:因为惊艳的游戏UI作品,你得到大家的广泛关注,想知道这令人叫绝的绘画能力,你是如何练就的呢?

Mike:首先是绘画技能的培养,和其他的艺术家不同,我一直对铅笔画情有独钟。不论是广告插画还是游戏里的小图标,我都非常乐意在我的绘画本上先画上草稿,然后在进行数字创作,这可能是作品比较精细的保证吧!

Dribbble人气王设计师Mike专访

Mike惊艳的铅笔稿

Dribbble人气王设计师Mike专访

品牌形象设计铅笔稿

Dribbble人气王设计师Mike专访

角色草稿与上线效果

而在平常的练习里,我喜欢不同风格的绘画题材尝试,这对于打破常规思维帮助非常大,在生活中我喜欢思考,了解设计领域之外的事情。

比如说下一幅插画的设计灵感没准会来源于最近刚去的罗马现代美术馆,也有可能来源于Pinterest上浏览到的新建筑趋势,开阔眼界,并不断在新领域中探索自我——这或许就是我能够站在领先地位的小诀窍吧!

Dribbble人气王设计师Mike专访

Dribbble人气王设计师Mike专访

Mike的日常风格创作

独角仙:作为全能型选手,你是如何处理UI设计、网页设计和插画设计在工作项目中不同之处的呢?

Mike:我更喜欢接一些更复杂的、需要多种技能配合的工作项目。

比如,一个需要用插画表现的品牌网页设计,一个需要三维创意的平面广告等等,这样的任务能够融合不同的设计技能,让我更有发挥的空间,也更有挑战性。

Dribbble人气王设计师Mike专访

在网页中展现手绘的魅力

Dribbble人气王设计师Mike专访

在网页中加入三维的创造力

独角仙:大家都说你的设计作品中传递着一种说不出的美感,你是如何看待你的作品理念的呢?

Mike:我一直觉得,好的设计会像糖果一样让人感到心情愉悦,所以不论是在色彩还是细节的设计上,我都喜欢更清晰明亮的风格。这或许和我生活的城市有关,有老旧的街道和厚重的人文气息,过着安静详和的生活,我深爱着布拉格!

Dribbble人气王设计师Mike专访

Mike品牌设计作品集

独角仙:问一个设计师的核心问题,你是怎样克服和度过没有灵感的时刻呢?

Mike:哈哈,在我的Patreon频道里还真有一篇文章,说的就是“灵感枯竭的时候怎么办”。

就我自己来说,我会找一个属于自己的“灵感之地”,一般是一个清静的地方,在这里我可以获得灵感,没有任何干扰,让我尽情思考——这就是我寻找灵感的方法,还有时不时地要休息一下,换换手头上的事情也是不错的选择。

Dribbble人气王设计师Mike专访

不过最重要的一点就是学会“创意储备”,这是需要长期坚持的事情,也就是你要收集各类素材以备自己灵感枯竭的时候使用。以我个人来说,我的灵感库是各类书籍、我的Pinterest情绪板和硬盘里保存下来的图片,这些日常积累的东西能在关键时刻启发到你。

Dribbble人气王设计师Mike专访

独角仙:设计师都喜欢去一些诸如拳头游戏(Riot Game)、任天堂(Nintendo)、育碧(Ubisoft )这样的大公司去工作,你有什么建议吗?

Mike:能去行业一线的公司当然是广大设计师的梦想,我做过一些大公司的项目,可以说一些自己的建议:

首先,是作品水准要高,像这些一线的设计师看齐,如果你的水平不够,就花更多的精力去训练自己。

其次,就是拥有更突出的核心技能,能帮助你在多人协作中做的更出色。

当然!还要时刻保持新的思维,没有公司会拒绝一个有独特眼光和能够用新方法解决现有问题的设计师。

Dribbble人气王设计师Mike专访

Mike负责的独立游戏项目

独角仙:能告诉我们你在工作中一天是什么样的吗?

Mike:没问题!和别人不一样,通常我都会在前一天晚上计划好第二天要做的事情,做一些笔记,这样我第二天工作的时候就会对今天的事情有明确规划。

早上的话更多的是关于组织和工作任务上的沟通(例如:跟客户沟通,确定优先项目和完成时限)。下午是则是正式的工作时间,晚上主要是练习画画和阅读设计之外的书籍。显然,完成和客户的对接工作会占据我大部分的工作时间,但是我还是不放过任何一个可以提升自我的机会。

独角仙:每一个设计师都会用心装饰他的工作台,可以让我们看看你的工作台吗?

Mike:我可以给你看看我最爱的手绘本和手绘工具,迄今为止,我已经画满了十几本手绘本了,我常常在空闲时间,泡上一杯咖啡,然后静静地画着,这是我的快乐时光。

Dribbble人气王设计师Mike专访

Dribbble人气王设计师Mike专访

Mike的手绘武器组

独角仙:那最后送一句话给大家吧!

Mike:首先感谢你有趣的访谈,祝每一位阅读文章的设计师都能有好运,最后请大家多多支持我吧!

END:

我们再次感谢Mike的设计故事分享,仅仅只是通过短短的对话,我们就了解到这位全能型天才设计师在精美的设计作品下是一位谦逊、有趣且努力人。精湛的设计技巧背后是日以继夜、心无旁骛的磨练,甚至能从他那温柔的设计和语言里感受到布拉格独特的人文气息与甜美氛围。

对话不同的设计师,就像是打开一扇门,进入一个全新的设计世界,感受一段不同的设计历程。



发表评论

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen: